Луначарский ·
05.04.2021 21:24
Гипотеза симуляции теоретически бы могла служить неплохим объяснением в первом приближении хотя бы. Но предположим на секунду, что это так, изменения вносятся программистом/пользователем/геймером/пятиклассником Вахтангом с помощью графического интерфейса.
Если условия симуляции предполагают незнание юнитов о том, что они юниты, зачем вносить изменения так явно? Проще было бы вырубить графику, открыть терминал, прописать там все необходимое, рестартнуть и готово. Никто ничего не знает.
Возможно, конечно, что изменения вносит не программист, а пользователь. Но и в этом случае должны же быть инструкции, мануалы там всякие на тему того, как правильно эти симсы запускать. Если это делает условный геймер или пятиклассник Вахтанг, то у него должны быть читерские способы как взломать лицензионную игру.
Если в условиях симуляции нет прямого или косвенного запрета на то, чтобы юниты знали, что они - юниты, то почему ранее не было массовых свидетельств о "выходе на связь" со стороны программиста/пользователя? Можно вспомнить религии, но появление религий прекрасно объясняется материалистически, при этом последовательное усложнение и изменение религий напрямую зависит от господствующих общественных отношений, то есть, религии - посюсторонние явления, творения рук человеческих.
В общем, главная моя мысль в том, что нерационально вносить столько изменений, больших и маленьких, при запущенной графике, когда это можно сделать в терминале и потом рестартнуть.
Кто что думает?