Лента новостей

Пост на форуме

Подтверждение симуляции реальности (личное)

Владимир Зарыпов · 05.03.2021 10:40
Ха, я тоже сам себя машинкой стригу, с прошлого года. Только меня весенний карантин вынудил - парикмахерские были закрыты, пришлось купить машинку. Так удобно, что я сам себе удивляюсь, как это я раньше не догадался так сделать. Парикмахерские не любил никогда. Там или заразу занесут какую-нибудь, или парикмахерши по ушам поездят своими личными проблемами. Аномалий в зеркале никогда не замечал.
Пост на форуме

Подтверждение симуляции реальности (личное)

Meowera · 05.03.2021 09:57
Angemon пишет: У меня с отражением было. Подхожу к стеллажу с документами, а там ручка. Маленькая, но я понимаю что в ней должно быть отражение. И начинаю вслух удивляться почему его нет. И вот прям на моих глазах отражение появляется. Я не двигался не наклонялся, ничего не менял.
С отражениями во многих играх проблемы, ведь там дополнительные расчеты идут и часто по более упрощенному алгоритму. Возможно и наша реальность-симуляция так устроена. Люди нечасто обращают внимание на отражения и соответствие отражений и информации своих органов чувств (глаз, осязания). P.S. Вот и смотри после этого в зеркала заднего вида в автомобиле. Любой баг списывается якобы "отражение кажется ближе" и мертвой зоной.
Пост на форуме

Подтверждение симуляции реальности (личное)

Angemon · 05.03.2021 09:49
У меня с отражением было. Подхожу к стеллажу с документами, а там ручка. Маленькая, но я понимаю что в ней должно быть отражение. И начинаю вслух удивляться почему его нет. И вот прям на моих глазах отражение появляется. Я не двигался не наклонялся, ничего не менял.
Пост на форуме

Подтверждение симуляции реальности (личное)

Meowera · 05.03.2021 09:31
Если вы интересовались подобной теорией, то наверняка смотрели видео на эту тематику и знакомы с феноменом наблюдателя. Я - заядлый геймер, и тоже знаю, что если ты отвернул камеру в сторону или отъехал на какое-то расстояние от определенного места, то по факту мира позади игрока не существует, чтобы не происходило напрасной траты ресурсов компьютера на отрисовку того, на что игрок не смотрит. Как только игрок поворачивает камеру или возвращается в это место, то оно оживает, ездят машины, ходят люди, симуляция продолжается. Также в любой симуляции есть баги, лаги итд. Из-за того, что невозможно учесть сразу всё. Баги поправляются патчами. А теперь перейдем к собственно доказательству. В общем, я сегодня постригался перед зеркалом. Да, я экономлю на стрижке и постригаюсь сам, своей машинкой. В один прекрасный момент, перед моим взором оказался состриженный волос. Он будто висел на брови и был такой нечеткий, как всегда бывает если приблизить к глазу объект слишком близко. Так как все руки в волосках, то я не стал его сразу смахивать, а закончил движение машинкой, отложил её в сторону и тут (матрица стерла память) не помню почему, но я решил посмотреть в зеркале, где же этот волос. Я приблизил лицо к зеркалу и не увидел никаких волос такой длины на лице. Тут я только начал удивляться, как обнаружил волос длиной около 2см на виске. ВНИМАНИЕ, барабанная дробь, я снимаю волос с виска и он пропадает с моего глаза! Для себя я решил так, матрица по алгоритму, действие - стрижка, анимация - рандомно летят волосы, в т.ч. на глаза. Кто же будет рассматривать отдельный состриженный волосок в зеркале - анимации нет. И тут я решил рассмотреть - прошла загрузка волоска на лицо, но не в месте в котором я его видел, ведь он висел у меня на брови, а по зеркалу я его снял с виска. Вот такой баг. Проверяйте пока не пропатчили. Хотя если там квантовые процессоры и моментально принимают решения, то возможно ещё в момент написания баг пофиксили. Клянусь, это реальная история, не вымысел. Произошла 20 минут назад. Для тех кто так и не понял, что же конкретно произошло, объясню проще - представьте что вам на глаз упала лягушка, но вы вместо того, чтобы сразу смахнуть её рукой, решаете посмотреть на неё в зеркало и видите, что она и не на глазу, а на виске. Вы протягиваете руку к виску, снимаете лягушку, и она пропадает с вашего глаза - поля зрения.
Комментарий к манделе

Щитни: Не было / Водятся в лужах

Злобный аноним · 05.03.2021 09:09
Аноним пишет: Вот те, которые говорят что в детстве их вёдрами ловили - рабы матрицы. Им внушили, переписали. Таких ботов нужно опасаться. Без паранои конечно, просто делать вид что ты такой же.
Опасаться нужно анонимов, ибо они хуже, ну ты сам знаешь кого... =)
Комментарий к манделе

Щитни: Не было / Водятся в лужах

Аноним · 05.03.2021 07:58
Вот те, которые говорят что в детстве их вёдрами ловили - рабы матрицы. Им внушили, переписали. Таких ботов нужно опасаться. Без паранои конечно, просто делать вид что ты такой же.
Комментарий к манделе

Фильм: Собачее сердце: Милиционеры в кожанке / Милиционеры в польской форме

Аноним · 05.03.2021 05:47
Мандела, изменение бросается в глаза.
Комментарий к манделе

Фильм: Собачее сердце: Милиционеры в кожанке / Милиционеры в польской форме

Аноним · 04.03.2021 23:08
В фильме зимняя форма пешей и конной милиции образца 1923 года: http://army.armor.kiev.ua/forma-2/milicia-01-07.jpg
Комментарий к манделе

Хвост Пикачу

Аноним · 04.03.2021 21:26
Этож древняя мандела, неужели не было тут?))
Комментарий к манделе

СОБАЧЬЕ СЕРДЦЕ: Не было Сталина / Сталин

Котэ777 · 04.03.2021 21:02
Форма в конце фильма у милиционеров похожа на польскую. Таких в СССР не было
Пост на форуме

Удалённые манделы

Давний-недавний аноним · 04.03.2021 18:47
Владимир Зарыпов пишет: В раздел подозрений на манделу - почему бы и нет? https://ocean-mandela.info/forum/section/10 А если это личная мандела, то сюда. https://ocean-mandela.info/forum/section/9
Thnx. Сделано. Если совсем уж всем противно будет, удалите? Или позор навечно? ))
Мандела

Хвост Пикачу

Аноним · 04.03.2021 18:31
Была ли часть начала хвоста Пикачу коричневой?
Комментарий к манделе

Фильм "Назад в будущее 2" На каком кладбище похоронен отец Марти.: Риверсайд / ОК Парк

imker · 04.03.2021 18:22
До дыр наизусть засматривал и заучивал в детстве этот фильм. На кассеты записал все серии. С ходу, по памяти воспроизвожу: "Твой отец уже 12 лет на одном и том же месте.... На кладбище.... Укс парк". Так что у меня так было всегда.